Gamificando la Educación

Juegos de rol y trabajo en equipo

JUEGOS DE ROL EN EL AULA

GAMIFICANDO LA EDUCACIÓN

Contenidos de la web

En esta página web vas a encontrar PROYECTOS, RECURSOS, ACTIVIDADES y temática relacionada con el aprendizaje cooperativo en educación, el trabajo en equipo en el aula, la gamificación o ludificación, el aprendizaje basado en proyectos, the flipped classroom (aula invertida), los juegos de rol en el aula, talleres para trabajar los temas transversales y recursos variados de todos ellos.

Comienzo e intenciones

Hola, la creación de esta web empezó como una manera de organizar la información que necesitaba para ir programando mis sesiones de clase. Iba a estar enfocada sobre todo al trabajo en equipo dentro del aula, pero poco a poco he ido encontrando otros temas que han llamado mi atención, me han dado ideas o simplemente me han gustado.

Trabajo en Equipo

Aprendizaje basado en Proyectos

Siempre que pueda y las circunstancias lo permitan el Aprendizaje Basado en Proyectos (ABP) será mi elección metodológica para el aula.

Aprender a trabajar en equipo es algo fundamental tanto en la escuela, como en la vida fuera de ella. Vamos a ayudarles a lograrlo. Te explico maneras de organizar y trabajar en el aula.

Gamificación

  • Motivación

    El impacto de la motivación en el desarrollo del proceso de enseñanza y aprendizaje es evidente, siendo el factor individual más importante en el aprendizaje y los cambios de comportamiento. Martínez-Salanova Sánchez (2008).

Nueva manera de enfocar la educación, motivando, divirtiendo y aprendiendo. Mediante dinámicas y mecánicas de juego, la creación de proyectos propios y reseñas de otras experiencias de gamificación y del aprendizaje basado en juegos.

  • Con ayuda

    Nuestro amigo Vigotsky y su Zona de Desarrollo Potencial lo explican.

  • Creatividad

    Aprender a aprender y el desarrollo de la creatividad son dos pilares fundamentales

Nuevo Proyecto

EDUCACTIVAD@S

Vídeos para activar la curiosidad y la motivación

Reproducir vídeo

Juegos de rol en el aula

Video de presentación de mi otro proyecto, que me sirve como punto de partida para el nuevo proyecto educativo: L@s Kronomitos.

Avatar para los juegos de rol en el aula
Reproducir vídeo

L@s kronomitos I

Siguiendo con mi intención de ir utilizando los juegos de rol en el aula, he creado un vídeo donde se comienza con el trabajo en equipo y la gamificación.

Cíclope de lego
Reproducir vídeo

L@s kronomitos II

Mientras que en la primera parte de l@s Kronomitos, se hace la presentación de 5 personajes mitológicos de Cantabria, en la segunda parte se ampliará la información de los mismos.

L@s Kronomitos III
Reproducir vídeo

L@s Kronomitos III

Tercera parte de L@s Kronomitos. Este vídeo nos servirá para introducir la tarea competencial sobre el sistema solar y el espacio.

Educactivad@s

Mis objetivos del proyecto son los siguientes:

  1. Motivar al alumnado hacia un aprendizaje significativo.

  2. Optimizar la eficacia y los resultados del proceso de enseñanza/aprendizaje y la adquisición de las competencias clave.

  3. Permitir al alumnado establecer una relación con los contenidos de forma lúdica.

  4. Conectar con el mundo emocional de la persona que se quiere motivar y eliminar los factores de insatisfacción.

  5. Fomentar el trabajo en grupo cooperativo y colaborativo, utilizando diferentes técnicas de aprendizaje colaborativo.

  6. Aplicar la resolución de problemas en dinámicas de grupo.

Kids playing games with a female teacher in a classroom in an infant school, seen from doorway
Gómez Chacón
(2000)

“Con la gamificación se pretende aumentar la motivación intrínseca del alumnado por aprender, siendo ésta aquella que fija su interés por el estudio o trabajo, demostrando siempre superación y personalidad en la consecución de sus fines, sus aspiraciones y sus metas”

Children playing games
Gamificación y
Trabajo en equipo

Se persigue lograr que el alumnado se  motive, y se involucre en su propio aprendizaje, activando la curiosidad  y sentimientos afectivos. 

Por otro lado con el trabajo en equipos cooperativos y colaborativos, se persigue profundizar en esos sentimientos y actitudes además del conocimiento de sus propios roles o funciones dentro de estos grupos.

"La educación es el arma más poderosa que puedes usar para cambiar el mundo" Nelson Mandela

Experiencias educativas

Este sitio web utiliza cookies para que usted tenga la mejor experiencia de usuario. Si continúa navegando está dando su consentimiento para la aceptación de las mencionadas cookies y la aceptación de nuestra política de cookies, pinche el enlace para mayor información.plugin cookies

ACEPTAR
Aviso de cookies